بعد از پایان سریال Yellowstone، بسیاری از طرفداران ژانر وسترن به دنبال جایگزینی درخور برای آن هستند. در این میان، نگاه ها به دنیای بازی های ویدیویی هم کشیده شده و نام سری Red Dead Redemption بیش از هر اثر دیگری مطرح می شود؛ اثری که به ویژه با بازی Red Dead Redemption 2 نشان داد روایت وسترن هنوز می تواند عمیق، گسترده و تاثیرگذار باشد.
Red Dead Redemption؛ یک وسترن ایده آل که به تلویزیون نمی آید
موفقیت چشمگیر بازی Red Dead Redemption در سال ۲۰۱۰ و سپس درخشش دنباله آن، باعث شد بسیاری از مخاطبان ایده ساخت سریال یا فیلمی بر اساس این فرنچایز را مطرح کنند. حتی آثاری فرعی مانند Undead Nightmare یا فیلم کوتاه The Man from Blackwater نیز نشان داده اند که این دنیا ظرفیت گسترش به مدیوم های دیگر را دارد.
با این حال، مانع اصلی در مسیر این اقتباس، خود شرکت راکستار است. این استودیو علاقه ای به تبدیل آثارش به فیلم یا سریال ندارد و ترجیح می دهد کنترل کامل روایت را در قالب بازی های ویدیویی حفظ کند. برخلاف بسیاری از شرکت ها که به دنبال گسترش برند خود در رسانه های مختلف هستند، راکستار رویکرد محافظه کارانه تری اتخاذ کرده است.

راجر کلارک، صداپیشه شخصیت آرتور مورگان، در گفت وگویی توضیح داد که این سیاست از ابتدا در راکستار وجود داشته است:
در طول سال هایی که با راکستار کار کردم، همیشه می گفتند ما سریال یا فیلم نمی سازیم، ما بازی ویدیویی می سازیم. پیشنهادهای اقتباس هم داشتند، اما از دست دادن کنترل برایشان قابل قبول نبود.
— راجر کلارک
این نگاه شاید برای برخی طرفداران ناامیدکننده باشد، اما از زاویه ای دیگر قابل درک است. تاریخ اقتباس از بازی ها پر از نمونه هایی است که در آن ها هویت اثر اصلی از بین رفته یا به شدت تغییر کرده است.
کنترل خلاقانه؛ دلیل اصلی مخالفت راکستار
یکی از مهم ترین دلایل این تصمیم، حفظ یکپارچگی روایت است. دنیای Red Dead Redemption با جزئیات بالا، شخصیت پردازی دقیق و داستانی چندلایه ساخته شده؛ عناصری که انتقال آن ها به یک سریال بدون تغییر، کار ساده ای نیست.
نمونه ای مشابه را می توان در سریال Yellowstone دید؛ جایی که تیلور شریدان برای حفظ انسجام اثر، حتی در فصل هایی که نویسندگان دیگری حضور داشتند، شخصا فیلمنامه ها را بازنویسی کرد تا دیدگاهش حفظ شود. این موضوع نشان می دهد که حتی در تلویزیون هم حفظ کنترل خلاقانه چالش بزرگی است.
راکستار نیز دقیقا با همین نگرانی، ترجیح می دهد فرنچایزهایی مانند Red Dead Redemption، Red Dead Revolver و Red Dead Online را در همان قالب اصلی نگه دارد.
امید طرفداران برای آینده همچنان زنده است
با وجود این موضع گیری، طرفداران هنوز امید دارند که روزی این جهان به تصویر کشیده شود. خود راجر کلارک هم این احتمال را کاملا رد نمی کند و معتقد است شاید در آینده شرایط تغییر کند.
در حال حاضر، تمرکز اصلی راکستار روی توسعه بازی های جدید است و بسیاری انتظار دارند ادامه Red Dead Redemption در آینده ساخته شود؛ هرچند این موضوع تا حدی به برنامه های این شرکت برای مجموعه Grand Theft Auto نیز وابسته است.
با این حال، اگر تقاضا برای یک اقتباس همچنان بالا بماند، ممکن است در آینده توافقی شکل بگیرد که در آن راکستار کنترل کامل پروژه را حفظ کند. در چنین شرایطی، دیدن شخصیت هایی مانند آرتور مورگان و جان مارستون روی پرده کوچک یا بزرگ دیگر دور از ذهن نخواهد بود.





۰ دیدگاه